首页
随机
登录
设置
資助我們
关于维基语录
免责声明
搜索
宮本茂
日本遊戲設計師
语言
监视
编辑
宮本茂
(
日语
:
宮本 茂
/
みやもとしげる
Miyamoto Shigeru
,1952——),任天堂著名電子遊戲監製。
宮本茂 (2013)
维基百科
中的相关条目:
宮本茂
维基共享资源
中相关的多媒体资源:
宮本茂
語錄
编辑
創造一個遊戲,通常要花個一到兩年的時間。不過,在此之前,有些點子早已在你的腦子裡醖釀了三、四年,甚至五年時間。
瑪利歐和索尼克從電子遊戲發展的早期就已經是相互競爭的對手。其實,從很久以前他們已經在考慮有一天能夠互相比賽的可能性,現在他們擁有奧運會這個絕好的機會。現在我們終於知道誰會更快一點,是瑪利歐,還是索尼克?
参考文献
编辑
宮本茂
是一个
小作品
。你可以通过
编辑或修订
扩充其内容。