宮本茂

日本遊戲設計師

宮本茂日語宮本 茂みやもとしげる Miyamoto Shigeru,1952——),任天堂著名電子遊戲監製。

宮本茂 (2013)
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  • 創造一個遊戲,通常要花個一到兩年的時間。不過,在此之前,有些點子早已在你的腦子裡醖釀了三、四年,甚至五年時間。
  • 瑪利歐和索尼克從電子遊戲發展的早期就已經是相互競爭的對手。其實,從很久以前他們已經在考慮有一天能夠互相比賽的可能性,現在他們擁有奧運會這個絕好的機會。現在我們終於知道誰會更快一點,是瑪利歐,還是索尼克?

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